Si el perdedor ha conseguido sacar de su tablero interior y poner a salvo al menos una ficha, el vencedor consigue un punto o la cantidad que indique el dado para duplicar.
Gammon
Si el perdedor no ha conseguido sacar ninguna ficha de su tablero interior y ponerla a salvo, se duplican los puntos del vencedor.
Backgammon
Si el perdedor no ha conseguido llevar todas las fichas a su tablero interior y todavía tiene fichas en la barra o en el tablero interior del vencedor se triplican los puntos del vencedor.VerGlosario de Backgammon